
Die Landesinitiative Projekt Zukunft verleiht einen Preis für die beste Projektidee beim Förderwettbewerb „Serious Games – Spielerisch zum Ziel“. Dieser wurde im Frühjahr 2009 von der Berliner Senatsverwaltung für Wirtschaft, Technologie und Frauen und der Investitionsbank Berlin durchgeführt und bildet den Auftakt der neuen Wettbewerbsreihe „Berlin – Made to Create“ für das Clusters Kommunikation, Medien, Kreativwirtschaft.
morgen studios beteiligte sich gemeinsam mit der TimeKontor AG und der AOK-Berlin an diesem Wettbewerb und gewann die Auszeichnung. Titel des Beitrags ist: „NSC – Non-Smoking-Community“ Beschreibung: Forschungen zum Einsatz mobiler Endgeräte bei Entwöhnungstherapien und Entwicklung eines mobilen Spiels, das die Rauchentwöhnung unterstützt. Die Projektpartner erarbeiten jetzt weitere Schritte zur Umsetzung der Non-Smoking-Community
Die Initiative Creative Gaming präsentiert: Die play09. Aufführungen und Inputs. Workshops und Labor. Ausstellung, Lounge und Talks zum Thema kreativer Umgang mit Computerspielen. morgen studios beteiligt sich mit einen Beitrag über “Kreative Prozesse in der Spiele-Entwicklung”
14.10.2009. Die besten Programme zum Lernen, Spielen und Surfen für Kinder und Familien wurden auf der Frankfurter Buchmesse mit der GIGA-Maus 2009 ausgezeichnet.
Auch zwei von den morgen studios entwickelte Produkte sind unter den Preisträgern:
1. scoyo
Das beste Online-Angebot zum Lernen
scoyo.de
Die Jury: Eine altersgerechte, motivierende und abwechslungsreiche Lernplattform, bei der auch Grafik, Akustik und Menüführung stimmen.
2. HMH Vokabeltrainer – Englisch
Das beste Lernprogramm Sprachen für die Konsole
HMH Vokabeltrainer – Englisch, HMH Interactive, für Nintendo DS
Die Jury: Effizient, zielgerichtet und abwechslungsreich!
morgen studios entwickelte modulare MMORPG-Plattformtechnologie: Es wurde eine Plattformtechnologie erschaffen, auf der spezifische Inhalte (bspw. Lizenzthemen) einer Online-Spielewelt aufgesetzt/implementiert werden können. Es können etwa <10.000 Concurrent User auf einer Server-Instanz zugelassen werden. Weiterhin ist dieser Zugang auch über unterschiedliche Plattformen und Frontend-Devices möglich.
| Gefördert mit Mitteln des Ministeriums für Wirtschaft des Landes Brandenburg und der EU | |
|---|---|
| Plattform: PC/Mobile/Internet |
Cornelsen Trainer ENGLISCH Klasse 5+6 NDS Schülern stehen mit “Cornelsen Trainer” Nintendo DS-Titel zur Verfügung, die sich gezielt auf Kernfächer in der Schule beziehen. In Englisch und Mathematik besteht bundesweit der größte Nachhilfebedarf und Cornelsen, als Inhaltsgeber, steht für Qualität, Effektivität und Erfahrung. Ein weiterer Erfolgsgarant: Es ist erwiesen, dass Kinder und Jugendliche neugierig auf Lernprogramme für Spielkonsolen sind und diese gern ausprobieren möchten.
| Auftraggeber | HMH |
|---|---|
| Plattform | Nintendo DS |
| Erscheinungsdatum | geplant 2010 |
| Entwicklungsumgebung | Nintendo |
Playmobil World – Das Online Rollenspiel von Playmobil. morgen studios entwickelt ein einzigartiges Multiplayer Online Spiel für Kinder ab 8 Jahren. Bei Playmobil World wartet eine phantastische Welt voller Abenteuer darauf von Kindern erforscht zu werden. Hier können Sie als tapferer Ritter, mächtiger Magier oder zauberhafte Fee auf Entdeckungsreise gehen. Die spielenden Kinder sind dabei niemals allein, sie werden von erfahrenen Operatoren betreut.
| Auftraggeber | Playmobil |
|---|---|
| Plattform | PC / Internet |
| Erscheinungsdatum | geplant 2010 |
| Entwicklungsumgebung | Monster Engine |
PLAYMOBIL Ritter – Helden in Rüstung NDS Dunkles, mystischen Mittelalter. Eine neu erschaffene Atmosphäre, eine neue Story und rittertypische Aufgaben ergeben eine völlig neue Spielwelt – jedoch mit vertrautem Gameplay! Den Spieler erwartet eine völlig neue, mittelalterliche Spielwelt mit neuen Spielgebieten und neuem Missionsdesign. Missionen, Kämpfe, Handel, magischen Zaubersprüche und Jump & Run-Einlagen verlangen auf fesselnde Weise dem Spieler alles ab.
| Auftraggeber | HMH |
|---|---|
| Plattform | Nintendo DS |
| Erscheinungsdatum | geplant 2010 |
| Entwicklungsumgebung | Nintendo |
morgen studios entwickelt die save my nature-Community: eine Gemeinschaft Gleichgesinnter, ein Netzwerk von umweltbewussten Menschen, aktiven Umweltschützern und solchen, die es werden möchten. Die Community bietet alle Funktionen, die eine aktuelle Community bieten sollte, geht aber noch weit darüber hinaus. Z.B. erwarten die User vielfältigste Funktionen ihre Aktionen geocodiert zu verorten und so gleichgesinnte in Ihrer Nähe zu finden. Da bei “save my nature” auch Medien eine große Rolle spielen, wird es diverse interaktive Anwendungen geben, unter anderem Multi-Player-Games. Durch Beiträge von Experten und Community-Usern wird Wissen über Umweltschutz und Nachhaltigkeit verbreitet. Die Community ist Teil der Umwelt-Medien-Stiftung “safe our nature”
| Auftraggeber | save our nature |
|---|---|
| Plattform | Internet |
| Erscheinungsdatum | Juni 2010 |
| Entwicklungsumgebung | Web |




